Chine, plus de problèmes pour Blizzard

L’éditeur américain a vu sa demande d’extension de sa coopération avec NetEase pour opérer à Pékin rejetée.

Alors que Valorant, le jeu de tir tactique de Riot Games, vient de recevoir lal’approbation du comité chinois pour être jouée et « publiée » officiellement à Pékin, Blizzard continue à rencontrer des problèmes avec l’octroi de licences pour ses titres. Pour pouvoir publier un jeu vidéo en Chine et le maintenir actif, des licences sont nécessaires, la plupart du temps obtenues en s’appuyant sur une éditeur local. Dans le cas de Blizzard, il s’agissait de Netease.

Jeux suspendus

Selon le communiqué de presse publié par Blizzard, éditeur basé à Irvine. va suspendre tous ses jeux vidéo sur le territoire chinois le 23 janvier, suite à la réponse négative reçue de Netease pour une prolongation de six mois de son contrat existant.

Blizzard a recommandé à ses utilisateurs sur le territoire chinois de sauvegarder la progression de leurs jeux, notamment des titres en ligne, ne sachant pas exactement quand la fonctionnalité du serveur sera rétablie. La seule exception est Diablo Immortal, qui est toujours distribué par Netease mais dans le cadre d’un contrat différent.

Pas d’extension

Bien que Blizzard ait été conscient de l’expiration de l’accord contractuel avec Netease, il a essayé jusqu’au dernier moment d’obtenir un accord avec Netease. prolongation de six mois aux mêmes conditions initiales, afin d’avoir plus de temps pour explorer les différentes options disponibles. Blizzard serait déjà en pourparlers avec d’autres acteurs pour tenter de redevenir opérationnel en Chine le plus rapidement possible.

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« Notre objectif« , a raconté Blizzard, « était de trouver un accord qui permette aux utilisateurs de continuer à jouer sans interruption de service.« . Neteasepour sa part, avait déjà démobilisé une grande partie de ses opérations, ne conservant que douze employés pour assurer un service de base à la clientèle.