Critique de World of Warcraft Dragonflight – une extension majestueuse

Blizzard a réussi à créer une expérience innovante et accessible avec Dragonflight en se surpassant dans la conception des quêtes.

L’examen d’une extension de World of Warcraft est toujours un défi car elle est conçue pour durer deux ans. Si les 23 prochains mois en compagnie de Dragonflight sont aussi bons que ceux que nous venons de passer, nous pourrions envisager l’une des extensions. le mieux conçu et fondées ces dernières années.

Notre expérience avant d’écrire ces lignes s’est arrêtée à la sortie du premier raid et à l’achèvement du premier Mythic+. Il y en a 8 disponibles pour le moment, 4 dédiés à la nouvelle extension et 4 à celles du passé, un bon moyen de ramener les joueurs sur des terres qu’ils n’ont pas visitées depuis longtemps compte tenu de l’augmentation du nombre de joueurs. dimensions du titanic qui a rejoint WoW le jour de son 18ème anniversaire.

Critique de World of Warcraft Dragonflight - une extension majestueuse

Blizzard a également fait un excellent travail sur le… Expéditions Dragonflight qui, plus courtes que par le passé, sont parmi les meilleures de ces dernières années. La fin de partie est la partie du jeu qui doit nous inciter à rester abonnés, c’est pourquoi les développeurs d’Irvine y apportent toujours un soin particulier, mais avec Dragonflight, ils se sont surpassés avec un mélange de liberté d’exploration et d’histoires passionnantes et (parfois) émouvantes.

C’est précisément dans le récit que Dragonflight a fait un un pas en avant clair par rapport au semi-flop de Battle for Azeroth et à l’énorme potentiel inexploité de Shadowlands. Nous n’avons joué que 10 missions jusqu’à présent mais ces 10 Les quêtes ont été parmi les meilleures de l’histoire de World of Warcraft.. Ce sont des quêtes qui vous rapprocheront des personnages que vous rencontrerez et qui, avec le temps, vous mèneront à une relation presque personnelle avec un orc rongé par la culpabilité ou un dragon qui a choisi de se transformer en nain pour se perdre dans son passé.

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Critique de World of Warcraft Dragonflight - une extension majestueuse

Aider les Aspects des dragons Réunir leurs troupeaux pour défendre les îles contre les Dragons primordiaux est une aventure vraiment captivante, malgré un méchant initial à l’impact très faible. L’habileté de conception démontrée par Blizzard réside également dans la manière extrêmement fluide dont vous pouvez imbrication des quêtes principales et secondaires. Le niveau 70 est facilement atteint en jouant simplement l’histoire principale, mais si vous décidez de vous laisser entraîner par la multitude de quêtes secondaires présentes (les points d’exclamation jaunes), vous serez conduit vers des endroits que vous n’auriez peut-être pas visités ou vers des équipements vraiment utiles pour le prochain combat. Si nous devions choisir une caractéristique qui fait de Dragonflight une grande extension, c’est celle-ci : de grandes histoires, bien connectées et intimes, quelque chose que nous n’avons pas vu dans WoW depuis longtemps.

De Shadowlands, Dragonflight a pris le relais. le système des factions (un pour chacune des quatre régions du jeu), mais sur les îles du Dragon, il n’y a pas de pacte de sang comme dans la Terretretre. En gagnant de la notoriété avec chaque faction, vous pouvez débloquer des cosmétiques, des mini-jeux et des quêtes supplémentaires pour tous les personnages à votre disposition. La conception de la piste des récompenses de chaque faction est également très claire pour choisir où investir son temps. N’ayez crainte, vous explorerez chacune des régions de l’île du dragon, grâce à l’excellente conception de l’histoire principale, vous explorerez la nouvelle région à fond.

Critique de World of Warcraft Dragonflight - une extension majestueuse

Il ne pouvait pas s’agir d’une extension sur le thème des dragons sans qu’il soit possible de les chevaucher. vol draconique est un plaisir garanti. Non seulement vous pouvez commencer à voler des mois plus tôt dans Dragonflight que dans les autres extensions, mais chevaucher des dragons n’est pas seulement un gadget, c’est un outil d’exploration actif pour atteindre des objets à collectionner et d’autres objets secrets disséminés dans le monde du jeu. Ensuite, bien sûr, vous pouvez personnaliser votre monture draconique, qui, malheureusement, n’est utilisable que dans les îles du Dragon. Ils sont au nombre de quatre et utilisent une jauge de vigueur spéciale pour voler. Il ne se précipite jamais, si la barre est épuisée, il suffit d’attendre quelques instants pour voler à nouveau. En plus d’être beaucoup plus rapides que les autres montures volantes, les dragons peuvent être améliorés grâce à des glyphes draconiques disséminés sur la carte ou grâce à des cascades qui vous seront données en bonus lors des missions de la campagne. Les contre-la-montre ne manqueront pas non plus pour couronner les Dragonalnds les plus rapides.

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En plus d’être très agréable à regarder, cette nouvelle extension est également très bien développénotamment en hauteur, une caractéristique qui a presque toujours fait défaut au MMO de Blizzard. De plus, les îles Dragon sont agréablement complexes (et non pas compliquées), réussissant à rester un défi qui ne semble jamais insurmontable. Il y a un moment en particulier, lorsque vous arrivez à Valdrakken, qui rivalise avec l’ouverture de Ghost of Tsushima en termes d’épopée et d’implication émotionnelle. Nous ne vous spoilerons pas, mais sachez que si vous choisissez de vous lancer dans cette aventure (que vous soyez un fan de longue date ou un nouveau venu), les émotions que vous ressentirez seront nombreuses et intenses.

Une dernière précision : comme tous les MMO la mouture est là, et c’est fort.un aspect particulièrement frustrant dans un titre qui nécessite un abonnement pour jouer. À la décharge de Blizzard, nous pouvons cependant dire que, selon nous, un bon équilibre a été atteint entre les besoins du joueur occasionnel, qui veut seulement profiter de l’histoire, et les besoins des joueurs plus acharnés qui se concentrent sur la fin de partie. Il n’y a pas de précipitation dans cette extension, pas de quêtes à accomplir immédiatement à cause du fomo, mais plutôt une expérience arrondie qui, avec une heure par jour de jeu, a bien rempli notre premier mois en sa compagnie.

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