Street Fighter 6 va changer les jeux de combat – avant-première

Lors de la semaine des jeux de Milan, nous avons pu essayer quelques matchs du nouveau Street Fighter 6, un jeu de combat destiné à révolutionner le genre.

Les jeux de combat sont presque une religion pour les fans. Chacun a ses beautés et ses bizarreries, mais surtout sa niche de fidèles. Quel que soit votre favori, lorsque Street Fighter 6 sortira, vous devrez lui donner une chance car sa fluidité cristalline, ses couleurs et son rythme de jeu ne manqueront pas d’influencer tout l’écosystème des jeux de combat.

Nous n’avons eu que trois rencontres à la semaine des jeux de Milan pour faire connaissance avec Street FIghter 6, mais elles nous ont suffi pour nous rendre compte de l’impact incroyable que ce titre est appelé à avoir. Nous ne nous attarderons pas sur les spécifications techniques, nous laisserons cela pour la revue, dans cette avant-première nous voulons analyser la sensation que donne le jeu la première fois que vous le prenez en main et, nous ne le dirons jamais assez, nous nous trouvons face à un jeu d’une qualité exceptionnelle. Le saut quantique en termes de conception et de qualité technique.

Il suffit de regarder le gameplay ci-dessus pour comprendre ce que nous voulons dire quand nous disons que le jeu est intuitif et accessible, mais surtout beau à regarder. D’un point de vue compétitif, SF6 possède d’excellentes mécaniques et un… courbe d’apprentissage très raidecomme il se doit, mais c’est du point de vue du spectateur que Capcom a fait un excellent travail. Street Fighter 6 n’est pas seulement amusant à jouer, il divertit et enthousiasme, ce qui est toujours une bonne nouvelle pour les sports extrêmes.

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Capcom a réussi à créer un jeu qui non seulement enthousiasmera des centaines de milliers de joueurs, mais qui pourrait enfin faire entrer les jeux de combat esports dans le grand public. L’EVO est toujours un spectacle à voir, mais être un joueur professionnel de jeux de combat est un privilège réservé aux meilleurs des meilleurs. Avec un jeu aussi populaire et compréhensible que Street Fighter 6la scène compétitive pourrait bénéficier d’un regain de popularité non négligeable.

Les scènes, les animations des personnages, les routines d’entrée et de victoire, sans oublier les commentaires générés automatiquement, créent un agréable tourbillon d’émotions qui donne au joueur le sentiment d’être le bienvenu dans le monde de SF VI. Nous avons particulièrement apprécié les éclats de couleurs qui, notamment avec le nouveau personnage Kimberly, envahissent l’écran dans les moments de ralentissement ou lors d’attaques spéciales. Il est trop tôt pour commenter les personnages ou le compartiment technique en général (nous n’avons joué que trois matchs) mais nos premières impressions sont certainement bonnes. Il y a tellement de potentiel, maintenant c’est à Capcom de sortir… le jeu vidéo, et l’esport, que les fans méritent.

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