Tft : ce qui change avec Monsters Attack

Riot Games a dévoilé la nouvelle extension Teamfight Tactics qui sera le Set 8 : voici les changements les plus importants.

A partir du 15 novembre, le nouveau set arrivera sur le Pbe de Teamfight Tactics. Les monstres attaquent !dont la sortie officielle sur les serveurs publics est prévue le 7 décembre avec le patch 12.23. Bien qu’il n’y ait pas de version finale avec potentiellement de nombreux changements et équilibrages ultérieurs depuis le lancement sur le Pbe jusqu’à la sortie officielle, il y a plusieurs nouveautés importantes concernant la nouvelle extension du titre d’auto-échecs de Riot Games par rapport aux jeux précédents : des nouveautés que nous avons eu la chance de pour essayer un aperçu et demander aux développeurs du jeu de nous l’expliquer directement.

Des augmentations encore plus décisives

L’un des changements majeurs concerne les Augments, une mécanique qui a été introduite dans le Set 6 de Teamfight Tactics, puis poursuivie dans le Set 7. Avec le Set 8, Riot Games a décidé de Insertion permanente d’Augments comme un mécanisme de jeu permanent (bien que nous soyons conscients que sur Tft le mot « permanent » peut souvent changer de signification en « aussi longtemps que nous pensons que c’est OK ») qui améliorera individuellement les champions. La décision derrière l’introduction permanente est qu’ils permettent « débloquer des possibilités infinies » également du côté de la conception du jeu, permettant aux développeurs, comme l’a souligné le directeur de la conception du jeu Stephen « Mortdog » Mortimerpour pouvoir créer de nouvelles mécaniques et de nouveaux défis pour les joueurs eux-mêmes.

Voici les augmentations de héros

Avec le Set 8, Riot Games a décidé d’introduire les Hero Augments, conçus pour créer un super-héros, ou un super-vilain, dans chaque composition Tft. Si, dans les sets précédents, les Améliorations étaient utilisées pour augmenter la valeur d’un trait ou les effets de divers paliers, avec la Hero Augments le Set 8 changera l’impact des champions individuels utilisés. Chaque échantillon du Set 8 aura deux Hero Augments personnalisés, de sorte que chaque unité individuelle peut potentiellement devenir le « porteur » de la composition ; ou, si l’autre type de Hero Augments est choisi, il peut devenir un support ou un flex. Au total, il y aura 170 Augments « classiqueslargement confirmée par les sets précédents (dont il faut évidemment exclure ceux qui font référence à des traits spécifiques qui disparaîtront avec le Set 8), plus les différents Hero Augments.

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Pas si simple

Compte tenu de la présence de 59 échantillons, il y aura 118 augmentations de héros disponible. Cependant, Riot Games a souligné qu’il y aura des jeux dans lesquels aucun Augments de Héros n’apparaîtra, bien que « la probabilité que cela se produise est très faible ».. En général, les Améliorations apparaissent aux étapes 2-1, 3-2 et 4-2. Les augmentations de héros peuvent se produire au maximum une fois par match mais à quel moment cela changera d’un match à l’autre. La certitude est que dès qu’elle apparaît à un joueur, elle apparaît à tous les autres.

Articles moins puissants

Si Riot Games a décidé de donner plus de pouvoir aux Améliorations, d’un autre côté… a retiré le pouvoir des objets. L’équipe d’équilibrage de Tft a en effet décidé de réduire le pouvoir des objets eux-mêmes et de le déplacer vers les champions, afin que les joueurs se concentrent sur les unités et leur synergie plutôt que sur l’objet qui convient le mieux. Il y a deux changements principaux en particulier qui viendront avec le Set 8 : Les gants ne confèrent plus dodge tandis que la probabilité de critique augmentait ; d’autre part, le Bf Sword a vu ses dégâts d’attaque changer de plat un pourcentage.

Au revoir le combo

Pour Stephen « Mortdog » Mortimer, le changement a été fait afin d’éviter les combinaisons trop fortes qui n’avaient pas de contre-jeu: « Jusqu’à présent, les capacités de dommages physiques sur Tft avaient la possibilité à la fois pour effectuer des dégâts critiques et pour parer les dégâts adverses.alors que les capacités magiques nécessitaient le « Gant de Joaillerie ».. Maintenant, cependant, toutes les capacités fonctionnent de la même manière et ne peuvent être parées. La première conséquence est que la combinaison  » étrange  » mais fonctionnelle entre le Gantelet à joyaux et la Bordure d’infini n’aura en fait plus aucune utilité et ne fonctionnera plus bien ensemble.

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Adieu les dragons, voici les patrons

Avec le changement de thème des dragons aux monstres, le nouveau Set 8 change les champs des moments PvE, remplaçant le trésor des dragons avec combats de boss. Si auparavant, dans les étapes 4 à 7, les joueurs étaient occupés à conquérir un trésor de dragon composé d’objets de fin de jeu, de composants et d’or, avec Monstres Attack ! les utilisateurs pourront obtenir un nouveau composant en affrontant un Battle Boss qui laissera une Enclume. Le composant Enclume fonctionne de la même manière que la Tombe des Traits : en la vendant, les joueurs voient apparaître une nouvelle armurerie avec trois composants au choix. Les boss de combat apparaîtront également à étapes 5-7 et 6-7mais dans ce cas, ils sortiront un objet entier de l’Enclume au lieu d’un simple composant : en vendant l’Enclume et en ouvrant l’armurerie, les joueurs pourront choisir l’un des cinq objets.

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