Marvel Snap est le meilleur jeu de cartes qui soit – critique

Ben Brode et ses collègues de Second Dinner ont encore touché le jackpot.

Vous vous souvenez peut-être du battage médiatique, des louanges et des millions de joueurs qui ont afflué vers Hearthstone lors de sa sortie. Le jeu de cartes entièrement numérique de Blizzard (conçu par Ben Brode lui-même) est à l’origine d’une révolution qui nous a donné Legends of Runeterra et Magic Arena, mais il y a désormais un nouveau champion : c’est le Marvel Snap.

Marvel Snap est le meilleur jeu de cartes qui soit - critique
Un champ pourrait transformer toutes les cartes qui y sont placées en Hulk, utilisez-le à vos risques et périls.

Après avoir quitté Blizzard lorsque le projet Hearthstone a commencé à perdre de la vitesse, Ben Brode et co. ont commencé à travailler sur un nouveau jeu, simple, accessible et avec une IP. Après des bandes-annonces, une bêta qui n’incluait pas l’Europe et beaucoup d’attente, nous avons pu passer un mois entier avec Marvel Snap et nous pouvons vous dire qu’il n’y a jamais eu de jeu qui ait autant intrigué par sa seule simplicité.

Un préambule nécessaire : comme le Hearthstone de ses origines, Marvel Snap comporte plusieurs éléments aléatoires (RNG).tant dans les effets des cartes que dans la gestion du terrain de jeu. Si vous exigez une certitude absolue de votre jeu de cartes, Magic Arena reste le meilleur pour les stratèges purs et durs ; si vous voulez du plaisir dans un jeu de cartes, alors le nouveau jeu de Second Dinner est le titre qu’il vous faut.

Marvel Snap est le meilleur jeu de cartes qui soit - critique
Certains effets peuvent dupliquer des cartes ou des champs, mais vous ne pouvez jamais mettre deux personnages identiques dans le même jeu.

Commençons par les bases : dans Marvel Snap, il y a 2 chiffres à surveiller : le coût énergétique de chaque carte et sa force. Le terrain de jeu est composé de 3 sous-camps, chacun pouvant accueillir 4 cartes. Le jeu est gagné par le joueur qui a la plus grande force dans 2 domaines sur 3. Chaque partie se compose de 6 tours et chaque tour attribue autant de points d’énergie qu’il y a de tours (1 point au premier tour, 2 au second et ainsi de suite). Avec ces points d’énergie, des cartes sont jouées et chacune a son propre effet qui l’affecte, affecte les autres, l’ennemi ou le terrain de jeu.

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Chaque jeu de cartes est composé de 12 cartesqui ne peuvent pas être répétées, et le jeu est entièrement gratuit : au fil des niveaux, vous avez accès à toutes les cartes, sans mur payant. La magie de Marvel Snap réside dans ce jeu de 12 cartes et dans le fait que maximum 3 minutes créé grâce à cette structure de conception de jeu. Construire un deck est simple, l’expérimenter prend 3 minutes et chaque partie contribue à votre progression. Au fur et à mesure que vous montez en niveau, de nouvelles cartes sont débloquées, générant de nouvelles idées pour des decks encore plus créatifs et alimentant un cercle vertueux d’amusement sans prétention.

Marvel Snap est le meilleur jeu de cartes qui soit - critique
En fonction de l’amélioration que vous choisissez pour votre carte, vous gagnerez un certain nombre de niveaux de collecte.

La progression de Snap est liée à un système d' »amélioration visuelle » des cartes. Les nombreux super-héros et méchants qui composent le pool de cartes du jeu sont représentés par des illustrations de style bande dessinée (oubliez les visages du MCU) et ces images peuvent être rendues plus belles et plus accrocheuses. En jouant et en complétant les défis quotidiens et hebdomadaires, vous gagnerez 2 ressources : crédits et boosters. Les premières sont universelles, les secondes sont spécifiques à chaque carte. En achetant une amélioration avec les ressources du jeu, vous augmenterez la qualité de la carte en développant son graphisme, en la rendant en 3D ou animée, et vous progresserez ainsi dans les niveaux de votre collection.

Vous recevrez d’abord des cartes prédéterminées, puis les cartes débloquées par ce système de progression deviendront mystérieuses et fonctionneront comme suit mini loot boxD’abord tous les 4, puis tous les 8 et enfin tous les 16 niveaux, vous aurez accès à une nouvelle carte avec laquelle vous pourrez améliorer ou remanier votre jeu. Il existe deux autres systèmes de nivellement : le passe de saison (qui ne contient que des récompenses cosmétiques et coûte 12 euros par mois – nous ne le recommandons pas) et le pass compétitif.

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En améliorant vos cartes, vous en débloquerez de nouvelles pour étoffer votre arsenal.

Marvel Snap doit son nom au claquement avec lequel le titan fou Thanos a anéanti la moitié de la vie dans l’univers. Dans le jeu, le Snap est un mécanisme résolument différent qui sert à progresser dans les rangs de la compétition. En haut et au centre de l’écran de jeu se trouve un cube, c’est la mise, si personne ne relance, à la fin de la partie le gagnant gagne 2 cubes, le perdant en perd autant. Si vous pensez avoir les bonnes cartes, vous pouvez claquer des doigts et doublez les enjeux, quadruplez-les si votre adversaire accepte le défi. En mettant plus de cubes en jeu, vous pouvez en gagner, ou en perdre, jusqu’à 8 par partie et c’est ainsi que vous montez ou descendez dans le classement. Il y a 100 rangs et chacun d’entre eux nécessite 10 cubes à conquérir. Pour chaque tranche de 10 cubes, il y a une récompense cosmétique ou de la monnaie en jeu. Si vous voyez que les choses vont vraiment mal, vous pouvez toujours vous retirer pour minimiser la perte de cubes.

Marvel Snap est simple à comprendre mais difficile à maîtriser (comme les meilleurs jeux vidéo) car une fois que vous avez assimilé les bases, il est temps de commencer à étudier les synergies entre les cartes, les mécanismes, les effets des champs individuels et de commencer à entrer dans la tête de vos adversaires pour savoir où ils vont placer leur pièce 90. En jouant pratiquement tous les jours depuis un mois, nous avons dépassé le niveau 400 de notre collection, nous avons débloqué 100 cartes sur 208Nous avons créé 7 jeux de cartes uniques et nous attendons avec impatience le début de la nouvelle saison le 8 novembre. Nous n’entrerons pas dans les détails des mécanismes individuels dans cette revue (faites-nous savoir dans les commentaires si vous souhaitez un examen plus approfondi), il suffit de dire qu’il y en a 5 principaux, chacun pouvant être le personnage principal ou un accessoire de votre deck.

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Chaque saison dure 30 jours et a un thème spécifique, celle qui vient de se terminer a pour thème l’homme araignée et les symbiotes.

Marvel Snap conquiert avec une boucle de gameplay unique, accessible et satisfaisante. Ses matchs durent le temps d’un café et en autant de minutes vous pouvez créer un nouveau jeu de cartes. Les seuls défauts sont la nature aléatoire des nouvelles cartes et le fait que celles-ci passent de 4 ou 5 à 1 ou 2 cartes par jour après les 150 premiers niveaux. Pour le reste, si vous êtes à la recherche d’un jeu de cartes numérique abordable, beau, amusant et générateur d’adrénaline, alors Marvel Snap est le titre qu’il vous faut, et nous reviendrons bientôt avec de nouveaux jeux de cartes conçus pour les débutants, ceux qui le maîtrisent déjà, et pour les véritables experts de ce nouveau bijou mobile.

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