Critique du Metal Hellsinger : à deux doigts de la grandeur

Metal Hellsinger a tout ce qu’il faut pour devenir un chef-d’œuvre : de la musique métal composée par certains des plus grands artistes du moment, des mécanismes de tir à la Doom et une équipe de développeurs de premier ordre.

Le jeu de rythme Outsiders convainc dès le premier instant où vous prenez la manette, ou le clavier. Les vétérans de DICE, Fishtank et Avalanche ont réussi à réunir deux des jeux préférés des amateurs de musique métal : DOOM et Guitar Hero.

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Metal Hellsinger est un jeu de tir à la première personne qui se déroule en enfer et dans lequel vous tirez au rythme de la musique métal. En tirant lorsque les marqueurs sont alignés avec leurs emplacements, vous ferez plus de dégâts et accumulerez plus de points (dans un processus appelé « série rythmique ») en augmentant la puissance de la bande sonore.

Et quelle bande-son. Trivium, Serj Tankian (System of a Down) et d’autres artistesə parmi les plus célèbres ambassadeurs du métalə. Plus vous envoyez de hits d’affilée, plus les chansons deviennent dures dans leurs parties instrumentales. Lorsque vous atteignez le multiplicateur x16, les parties chantées commencent et c’est d’autant plus épique. Le fait de subir des dégâts ou de manquer de temps fait baisser l’indicateur.

Critique du Metal Hellsinger : un pas de plus vers la grandeur

L’histoire est simple : un demi-démon appelé Inconnu veut se venger du souverain des Enfers, et pour y parvenir, elle prévoit de massacrer tous ceux qui se trouvent sur son chemin. Pour l’aider et faire office de narrateur du jeu, un crâne dont nous savons très peu de choses, si ce n’est qu’il est en colère et qu’il est interprété par Troy Baker, Joel de The Last of Us.

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Dans cette ambiance mi-occidentale, mi-Ghost Rider, nous disposons d’un arsenal pas trop varié mais très amusant à utiliser. On commence avec une épée et un crâne – qui tire des balles qui font peu de dégâts mais sont très utiles pour garder le rythme – puis on débloque un fusil à pompe, deux revolvers et deux autres instruments de mort que nous ne dévoilerons pas.

Pour les mouvements rapides, il y a le double saut et le double dash, que vous pouvez combiner en un super-saut (en appuyant sur les boutons respectifs au bon moment) pour vous sortir de situations difficiles. Les sauts et les esquives comptent pour les séries rythmiques, tout comme le mécanisme de rechargement rapide. En effet, à mi-chemin de l’animation de rechargement, des flèches jaunes spéciales apparaissent à l’écran : en appuyant à nouveau sur le bouton de rechargement au bon moment, l’animation s’arrête et vous pouvez immédiatement reprendre le tir avec un chargeur plein.

Critique du Metal Hellsinger : un pas de plus vers la grandeur

Il y a 9 niveaux (y compris le tutoriel), chacun avec une chanson dédiée et un boss à la fin. Les combats finaux sont très amusants et en plus d’avoir la chanson complète tout le temps (sans parler de la série rythmique), vos capacités de déplacement seront mises à l’épreuve car il suffit d’être touché 3 fois par les attaques du boss pour perdre une vie.

Au cours de chaque niveau (puisqu’il y a des cristaux de medikit assez fréquemment) vous aurez 2 vies. Vous pouvez continuer à jouer après être mort, mais cela vous coûtera 300 000 points. Les scores que vous obtenez à la fin de chaque niveau font partie intégrante du jeu de Metal Hellsinger. Il existe un classement global et le jeu vous indiquera à la fin de chaque Hellsinger votre classement.

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Après avoir terminé la première étape, vous débloquerez des défis supplémentaires : si vous les gagnez, vous recevrez des compétences passives qui vous seront d’une grande aide lors des niveaux suivants. Qu’il s’agisse de résister aux dégâts ou de préserver votre multiplicateur (pour qu’il ne tombe jamais en dessous d’un certain niveau), vous pouvez composer le build qui convient le mieux à votre style de jeu.

Critique du Metal Hellsinger : un pas de plus vers la grandeur

Quant aux ennemis, ils sont assez variés, avec des miniboss et des évolutions plus puissantes des adversaires de base qui apparaissent au fil de l’histoire. Chacun peut être éliminé avec un finisher si sa santé est suffisamment basse, mais même cela devra être chronométré et, comme dans Doom, vous redonnera un peu de vie. Le seul défaut est celui des ennemis avec boucliers : ils interrompent complètement le déroulement du jeu et gâchent plusieurs arènes, surtout lorsqu’ils sont par deux.

En termes d’interface, nous vous recommandons d’utiliser une manette même si vous jouez sur un PC : sauter et esquiver deviennent un jeu d’enfant tout comme le maniement des armes. En les utilisant suffisamment dans une arène donnée, vous débloquerez l’ultime, qui est une attaque très puissante indispensable pour éliminer des adversaires coriaces.

Le seul point sensible est le modèle utilisé pour tous les boss finaux : il ne change jamais, et a toujours la même forme et les mêmes mouvements. Les seules choses qui différencient la fin de chaque niveau sont les arènes et les attaques de boss de style Returnal. Lors de notre test sur PC, le jeu a planté pendant un combat de boss.

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Beaucoup diront que le prix demandé (40 euros) est trop élevé pour une expérience globale qui se termine en 5-6 heures. Nous voulons faire taire cette critique dès le départ : la beauté de Metal Hellsinger est que, comme pour les partitions de Guitar Hero, vous pouvez toujours vous améliorer, ou y revenir lorsque vous voulez faire une pause de 10 minutes et vous éclater en difficulté facile.

Il y a eu beaucoup de travail derrière ce titre pour rendre les armes uniques, le système de mouvement vif et la coordination avec la musique impeccable. D’ailleurs, étant donné qu’il s’agit de morceaux originaux du jeu, vous n’aurez aucun problème de droits d’auteur si vous décidez de les diffuser en streaming ou d’en télécharger une partie sur YouTube pour vous vanter auprès de vos amis.

Espérons que Metal Hellsinger soit le premier d’une série, ou qu’un DLC soit prévu, car ce titre nous a complètement séduits. Si le prix de lancement vous semble un peu trop élevé, il vous suffit de souscrire au Xbox Game Pass (le premier mois coûte 1 euro) où le jeu sera disponible dès le premier jour, à la fois sur consoles et sur PC : vous n’avez aucune excuse pour passer à côté de ce bijou de la culture metal.

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